Đưa công nghệ AR vào sách, giải pháp cho độc giả trẻ trong thời đại số

Nguyễn Tuấn Kiệt
3 Giờ trước
46 lượt xem
Bộ sách tương tác ứng dụng công nghệ thực tế tăng cường (AR) vừa được thương hiệu giáo dục sáng tạo SPACES ra mắt vào sáng 12.4, nhằm mang đến một giải pháp hiệu quả cho việc khuyến khích đọc sách ở người trẻ.

Tại sự kiện, hai bộ sách “Phiêu lưu ngân hà” và “Khu rừng kỳ thú” đã mở ra những thế giới đầy mê hoặc cho độc giả trẻ tuổi.

Với “Phiêu lưu ngân hà”, trẻ sẽ được chiêm ngưỡng hệ Mặt Trời xoay vần ngay trước mắt, tự tay chạm vào các hành tinh và lắng nghe thanh âm kỳ ảo của vũ trụ bao la. Trong khi đó, “Khu rừng Kỳ thú” lại dẫn dắt các em nhỏ vào thế giới muông thú tại Thảo Cầm Viên, nơi những chú hổ uy nghi, các loài chim quý và cỏ cây hiện lên sống động qua từng chuyển động chân thực, cùng những kiến thức bổ ích. 

Ông Nguyễn Huy, chuyên gia công nghệ chia sẻ về tính ưu việt của AR: “AR không gây nghiện như các trò chơi điện tử hay video ngắn thụ động. Nó đòi hỏi trẻ phải tương tác, di chuyển thiết bị và quan sát vật thể thực. Đây là cách kích thích sự tò mò và thấu hiểu kiến thức một cách chủ động“.

Các em nhỏ có những trải nghiệm đầu tiên với sách tích hợp công nghệ AR – Ảnh: Báo Phụ Nữ

Thay vì xem công nghệ là “đối trọng” của văn hóa đọc, việc ứng dụng AR vào sách giấy được coi là bước đi chiến lược nhằm đáp ứng nhu cầu trải nghiệm đa phương tiện của trẻ. Công nghệ lúc này trở thành công cụ hỗ trợ đắc lực, biến mỗi trang sách thành một không gian tương tác sinh động, giúp các em duy trì sự hứng thú và tập trung cao độ vào nội dung, thay vì bị xao nhãng bởi các hình thức giải trí khác.

Chưa có bình luận.

Bình luận bài viết (0)